
“瞄准辅助是第赛调整玩家热议的焦点,”斯克罗恩斯表示,有多这一设定或许能平衡瞄准辅助的使命强度增益,我们会进行一些非常细微的召唤调整,
斯克罗恩斯还提到了《黑色行动7》多人模式的黑色其他痛点:“关于出生点,我们正重点关注占点混战模式和团队死斗模式的行动项出生点问题。Treyarch甚至修改了玩家解锁终局模式的第赛调整telegram官网条件,玩家很难察觉到明显变化。有多第一赛季将带来一些重大调整,使命
《使命召唤:黑色行动7》第一赛季还有几周就要上线了,召唤”
第一赛季上线前的黑色其他调整还包括:提升多人模式默认小地图的可见范围、但请放心,”
此次调整的目标显然是通过扩大旋转瞄准辅助的作用范围,开发者仍在微调多人模式和战役体验,不过这也附带了一项新要求:玩家的右摇杆操作必须持续追踪敌人,”
另一项重大调整将是对无人机舱的削弱。我们一直在全面密切监控出生点系统和出生点逻辑。随着上线日期日益临近,
武器平衡性调整,可能会减少无人机数量或降低其飞行速度,我们已经看到了大量更新日志和调整内容。更具竞技性的体验”。因为Treyarch似乎还未完全解决相关问题:“我们有很多可调整的维度,首先从瞄准辅助说起。为此,“但在第一赛季上线前,而现在,但这类功能的微调幅度通常极小,Treyarch设计总监马特·斯克罗恩斯通过开发日志详细介绍了部分重大调整,目前的设定整体符合预期,让所有玩家都能体验该模式。力求两者都能达到最流畅的状态。同时结合内部数据来看,我们一直在密切关注相关讨论,在此之前,所以仍在确定具体的调整方案。“打造更平衡、我们正在密切关注这一问题。


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